8/29/2010

Design & Emotion conference Chicago Oct 2010

Seria mesmo preciso.....?

International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research 2010


Continuando no tema do Design e Emoção dos posts anteriores, deixo aqui uma referência à International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research 2010, que aconteceu em Março deste ano.
O programa da conferência pode ser visto aqui e o livro de proceedings, que pode ser encomendado aqui, custa 100 euros. Mas, enfim, já nos habituámos a ver estes preços...
Para quem estiver com dúvidas sobre comprar ou não o livro de proceedings, há uma versão em pdf onde constam todos os resumos dos papers aceites.

8/25/2010

Kopernik


You browse the proposals submitted by technology seekers and choose one to donate towards.


Step Two: Collect Funds
Once sufficient funds have been raised, Kopernik transfers the cost of product and shipping to the technology provider.


Step Three: Ship Technology
The technology provider ships the products to the technology seekers



Step Four: Report Progress
The technology seeker reports on how the technology is being used. Reports and updates are posted on Kopernik.


http://www.thekopernik.org/

8/22/2010

Emotionally Vague - A research project about emotion, sensation and feeling


Para tentar perceber quais as cores, palavras e zonas do corpo associadas pelas pessoas a cada uma de 5 emoções (raiva, medo, alegria, tristeza e amor) Orlagh O'Brien fez uma experiência com 250 pessoas de países diferentes. Esta experiência foi feita no âmbito do seu Master of Arts em Londres.
As hipóteses, métodos usados e resultados obtidos estão todos disponíveis para consulta no site Emotionally Vague.
A imagem acima representa parte dos resultados obtidos para "alegria".
Vale mesmo a pena navegar pelo site e, para quem quiser, a totalidade dos resultados pode ser pedida através do envio de um e-mail para o administrador do site.
Site do projecto.

8/18/2010

"Happy", o filme

Um dia o Tom Shadyac ligou ao Roko Belic para lhe dizer que tinha visto um artigo sobre os índices de felicidade nos vários países do mundo e que os EUA, apesar de serem um dos países mais ricos do mundo, estava bem abaixo dos primeiros posicionados. Interessava-lhe tentar perceber as razões deste fenómeno e propôs ao Roko Belic que fizesse um documentário sobre o tema.
Aqui está o trailer do filme "Happy":



Via SwissMiss.

8/10/2010

Cabirio Cautela from Politecnico di Milano at FEUP


Cabirio Cautela is Phd in business management and Professor of Strategic Design at Politecnico di Milano. He is member of the Faculty of the International Master in Strategic Design of Politecnico di Milano. He yearly teaches at International Master of Unisinos (Porto Alegre – Brazil), of Architecture Faculty of Valparaiso (Chile), of Lantao & CIID (Pechino - Cina). He has coordinated the research team for the European Project EVAN and has worked as POLI.Design (a Consortium of Politecnico di Milano) researcher for many global companies. He is author of numerous international publications about strategic design and design management.

Professor Cautela is going to be at FEUP next October 28th to give as lecture to the students of the new Product Design Development programs and to discuss the partnership between FEUP and Milan Polytechnic on both courses : "From Market to Design" and "From Design to Bussiness".

Ilpo Koskinen visiting Design Studio FEUP next October

Dr. Ilpo Koskinen, formerly the head of the Industrial Design department at Aalto University School of Art and Design UIAH (commonly known commonly as TaiK) (Helsinki, Finland), is visiting FEUP and the Design Studio FEUP through October 2010 to discuss a possible partnership between Aalto and the new Product Design Development MSc and PhD programs. Professor Ilpo kindly accepted the invitation made by Carlos Aguiar, last July at TuDelf and will be arriving at Porto October 16th. for one month working on his new book and researching on Design.

Ilpo Koskinen is currently on leave from his position at TaiK to write a book called Lab, Field, Showroom: How to Research Through Design, and will be published by Morgan Kaufmann, September. 2011. “The idea is to look at the most successful ways to do design research in which people actually design something. Lab refers to work that builds on experimental methodology, while Field builds on interpretive social science, and Showroom on design and even art. The book looks at where these three methodologies come from, how they work, and what is common to all of them,” said Koskinen.

Koskinen is working on the book with co-authors who are also involved in design research, including School of Design and HCII faculty member from Carnegie Mellon John Zimmerman, Thomas Binder from the Danish Design School, Johan Redström from the Interactive Institute in Sweden, and Stephan Wensveen from Technische Universiteit Eindhoven (TU/e). “We hope to clarify the sometimes fuzzy notion of research through design, which has become popular in over the last few years.”
 “I think this is important work to do right now, especially since Design schools are increasingly doing research.”

We hope a work meeting for this book development will also be held at Porto, in November, allowing FEUP to host the authors and establishing links to some of the major Design Schools in the world.

Koskinen has written several books already, including the English titles: Mobile Multimedia in Action (2007), Professional Mobile Image (2002), Empathetic Design (2003), and Industrial Design as a Culturally Reflexive Activity in Manufacturing (2001), available as a PDF. He is also the editor for the 2007 conference Proceedings on Designing Pleasurable Products and Interfaces. (Several other titles are available on Google Books.

Aalto University School of Art and Design is the largest art university in the Nordic countries and has a total of about 2,000 graduate and undergraduate students enrolled.

8/06/2010

Por onde anda o design

A Lucy Kimbell enviou à PhD Design list um anúncio de que está online o relatório do "Workshop on Strategic Design & Public Policy" que decorreu por iniciativa do UN Institute for Disarmament Research.
Como eu não sei explicar melhor que ela, cá vai a cópia integral do e-mail enviado [o destaque é da minha autoria]:

"Dear all

UN Institute for Disarmament Research conference on Strategic Design and Public Policy

Those of you interested in the strategic role of design especially in challenging contexts such as peace and security will, I hope, be interested in a report from a workshop that took place in June.

This was initiated by the UN Institute for Disarmament Research (a UN research institute), and co-organized by Said Business School and the University of Washington. It led directly from several years of work undertaken by Derek Miller and Lisa Rudnick at UNIDIR through their SNAP project which led to a growing interest in design, especially service design. Their work has been selected for inclusion in a design exhibition in Ljubljana later this year.

The workshop brought together over 25 academics and practitioners from three domains (a) those working within UN and other organisations on issues of peace and security and concerned with how to make it more effective, (b) people working in management and design especially service design, and (c) people working in cultural research. We concluded that peace and security operations would be more effective if they included attention to having a design phase, not just jumping into "planning" and that the worldviews or local knowledge of those the operations are supposed to serve should be included in the design of any programme. We also decided that working on peace and security context raised challenging questions for designers about how they go about participatory design. We believe this was the first time such a group was brought together although clearly it echoes many other activities exploring an expanded role for design.

We are now taking some of the suggestions generated further. Please get in touch with me or with Derek Miller and Lisa Rudnick at UNIDIR if you would like to engage with this initiative in some way.

Here is a link to the conference report which will soon be up on our various organizations' websites.
http://bit.ly/b5Vqqh"

Como se pode ver, o relatório está disponível para consulta aqui. Vale também a pena vistar o blogue da Lucy Kimbell, que é este.

8/05/2010

II Bienal Ibero-Americana Design 2010

A BID2010 tem como temas transversais, que não marcam necessariamente o conteúdo da área da exposição nem excluem outros temas complementares, os conceitos de “Design para todos” e “Design para o desenvolvimento”.
O conceito Design para Todos (Design for All) ou Design Universal procura estabelecer soluções de design para todas as pessoas, para todos os períodos da vida: crianças, jovens, adultos, pessoas com deficiências e de
terceira idade, independentemente das suas condições de idade, género ou capacidades, para que possam utilizar os espaços, produtos e serviços à sua volta, participando activamente, e ao mesmo tempo, na construção da sociedade. Um dos princípios associados é a acessibilidade. Assim, o conceito refere-se ao design sem barreiras, ao design acessível e à tecnologia de apoio.
Os princípios do denominado design para todos ou design universal, têm como objectivo o design de produtos e de ambientes de fácil uso para o maior número possível de pessoas, sem a necessidade de os adaptar ou redesenhar de forma especial. A “acessibilidade universal” implica a condição que devem cumprir os meios envolventes, processos, bens, produtos e
serviços, assim como os objectos ou instrumentos, ferramentas e dispositivos, para serem compreensíveis, utilizáveis e praticáveis por todas as pessoas com segurança e comodidade e da forma mais autónoma e
natural possível. Isto implica contemplar os requisitos de todos os possíveis utilizadores desde a primeira fase do design do produto, de modo a que as pessoas idosas ou pessoas com deficiências se convertam numa parte importante dos possíveis utilizadores.
Os princípios gerais do design, são aplicáveis em diferentes disciplinas entre as quais a arquitectura, a engenharia, o design e, evidentemente, as páginas e aplicações de Internet.
Pode-se definir a acessibilidade como a possibilidade de um site ou serviço de Internet possa ser visitado e utilizado de forma satisfatória pelo maior número possível de pessoas, independentemente das limitações pessoais que tenham ou de aquelas limitações que sejam derivadas do seu meio envolvente. A Acessibilidade da Internet é um elemento essencial que favorece a igualdade de oportunidades das pessoas com deficiências, permitindo o exercício do direito reconhecido constitucionalmente como o acesso à cultura, ao lazer e aos tempos livres. O Design Universal é a parte essencial da estratégia para conseguir uma sociedade na qual todas as pessoas possam participar. Um modelo de sociedade que se está a redefinir tendo como base a inclusão de todos e derivada, em grande parte, de uma reflexão sobre o modo como a sociedade quer acolher a pessoa em toda a sua diversidade, neutralizando a deficiência, a limitação da actividade ou as dificuldades para a participação. Tecnologia de apoio: qualquer tecnologia da qual possa derivar as ajudas técnicas, tais como qualquer produto, instrumento, equipamento ou sistema técnico utilizado por uma pessoa com deficiência, fabricado especialmente ou disponível no mercado, para prevenir, compensar, aumentar, manter ou melhorar as capacidades funcionais das pessoas com deficiências.

“Design para o desenvolvimento” entendendo-se como tal o design criado em função de contextos e que opera com base nas necessidades e condições socioculturais reais das comunidades onde se aplica. O design para o desenvolvimento direcciona-se ao desenvolvimento e bem-estar das pessoas e da sociedade, o conceito define-se não só em função de um critério económico, que influencia o PIB do rendimento per capita, como também do impacto social: um design que se transforma num crescimento para a sociedade e num bem cultural. No universo do design para o desenvolvimento manifesta-se o património físico, cultural e o
potencial criativo da Ibero-américa que dá resposta não só ao desenvolvimento económico das comunidades e grupos excluídos, como também oferece novos parâmetros diferenciados que proporcionam soluções inovadoras de acordo com a realidade específica da Ibero-américa. Isto implica novas formas de pensar a nível de produção com tendência a aproximar os modelos às necessidades das pessoas, identificando e fortalecendo a rede de relações territoriais, integrando e aumentando o valor da cadeia de produção local e sugerindo soluções para aumentar o valor da oferta de serviços territoriais. Nesse sentido, serão valorizados os projectos que sejam modelos de gestão do design para fortalecer os sectores de produção singulares na sua vinculação com os recursos territoriais, projectos de auto-gestão, casos de procura de design de organizações sociais, modelos de organização duradoura que facilitem o crescimento e o desenvolvimento social, tendo em conta distintos operadores culturais e a oportunidade de novos cenários profissionais (sectores artesanais, eco-design, estratégias solidárias, etc.).

8/02/2010

ZTC Sénior Phone

O meu próximo telemóvel. Tem o que é preciso, botões que se conseguem ver e não tem 745 funções inúteis. Não sei porque deva ser considerado um telemóvel para pessoas de idade avançada, é simplesmente um telemóvel que tem em conta as necessidades reais de um grande grupo de utilizadores não jovens e não empresariais....